Людська поведінка на порозі апокаліпсису
У свіжому дослідженні вчені звернули увагу на поведінку людей за кілька днів до уявного кінця світу, і їхні висновки виявилися такими, як можна було припустити. Дослідження кінця світу та людської реакції на нього вважається одним із найскладніших завдань, адже провести експеримент до настання апокаліпсису складно через відсутність реальних даних, а після нього результати навряд чи матимуть практичну цінність. Проте дослідникам вдалося знайти нестандартний підхід, про що пише "Дивогляд" із посиланням на IFLScience.
Нова робота, представлена в "Працях 26-ї Міжнародної конференції з World Wide Web Companion", пропонує альтернативний метод вивчення людської поведінки в умовах наближення кінця. Для цього вчені обійшли традиційні обмеження, звернувшись до аналогії з комп’ютерною грою.
Експеримент базувався на багатокористувацькій рольовій онлайн-грі з відкритим світом ArcheAge під час її бета-тестування. Гравці мали змогу вільно виконувати завдання, досліджувати світ, нарощувати рівень і збирати спорядження. Та через 11 тижнів учасники дізналися, що сервер буде відключено, а весь їхній прогрес і персонажі – стерті.
Що роблять люди, коли знають, що світ ось-ось закінчиться?
Науковці вважають, що видалення віртуального світу можна порівняти з апокаліпсисом, адже зусилля гравців наприкінці втрачають будь-який сенс, а дії не мають наслідків у реальності. Це, на їхню думку, допомогло б пролити світло на питання, чи нехтують люди моральними принципами перед лицем кінця. Аналізуючи понад 270 мільйонів записів про дії гравців – від підвищення рівня до виконання квестів, – дослідники шукали зміни в поведінці після оголошення про завершення гри.
Результати показали, що загалом гра лишалася мирною, хоча деякі учасники влаштували серію вбивств. Більшість гравців не демонстрували значних змін у діях, однак окремі особи віддали перевагу антисоціальній поведінці, зокрема вбивствам. Водночас дослідники помітили, що учасники почали ігнорувати розвиток персонажів, що призвело до різкого спаду кількості виконаних завдань, нарощування рівнів і вдосконалення навичок наприкінці тесту.
Висновки вказують, що наближення кінця світу навряд чи спонукає людей інтенсивно працювати над собою. Цікаво, що ті, хто залишився грати до кінця, виявлялися наймиролюбнішими та найвідданішими, тоді як ті, хто покинув гру раніше, частіше вдавалися до агресивних дій, втрачаючи почуття відповідальності. Хоча автори визнають обмеженість дослідження через його віртуальний характер, вони вважають, що кінець світу в грі виявився відносно спокійним, а подекуди навіть сприяє прояву позитивної взаємодії ближче до завершення.
Раніше "Дивогляд" розповідав, які продукти їстимуть люди після апокаліпсису.
Чудернацькі історії з України, котики, скандали світових зірок, гумор і трохи дикого трешу з московських боліт – читайте першими в Telegram Дивогляд 5.UA.