Гейминг

"Купа украинцев назвала меня "русским х******м": разработчик видеоигр обиделся на критику из-за языка

Shutterstock

Знаменитость проигнорировала победу украинской локализации в голосовании

Известный инди-разработчик Эдмунд Мак-Миллен оказался в центре громкого скандала и выразил обиду на украинское игровое сообщество. Причиной конфликта стала возмущенная реакция отечественных игроков на анонс русского перевода его новой игры Mewgenics. Проявления неуважения к результатам публичного голосования и манипулятивный маркетинг автора разбирает "Дивогляд".

Фиктивное голосование и заигрывание с аудиторией рф

Недавно авторы Mewgenics, ставшей одним из главных инди-хитов года, запустили в соцсети Х (Twitter) опрос относительно добавления новых локализаций. На выбор аудитории предложили четыре языка, среди которых с огромным отрывом триумфовал украинский, набрав 63,3% из более чем 24 тысяч голосов.

Однако Мак-Миллен проигнорировал лидера гонки и объявил о работе над русской версией, подготовив для игроков из страны-агрессора особый интерактив в Steam с предложением адаптировать имена персонажей-котов.

Украинское сообщество обвинило геймдизайнера в сознательном обмане и манипуляциях:

  • ограничения платформы позволяют добавить в опрос только 4 варианта, которые автор выбирал лично;

  • публикация лидирующих позиций сместила внимание покупателей и заставила многих украинцев приобрести игру в надежде на быстрый релиз на родном языке;

  • Мак-Миллен попытался оправдаться тем, что опрос был обычным тестом для сравнения активности в соцсетях и реальными списками желаемого (Wishlists).

Интересно, что корейский и японский языки, которые по метрикам разработчика также не вызвали высокого ажиотажа в Steam, получили официальное подтверждение локализации без каких-либо препятствий.

Ловушка ожиданий и риторические вопросы о донатах

Вместо признания маркетинговой ошибки, Эдмунд Мак-Миллен выбрал позицию жертвы, обвинив токсичных украинцев в чрезмерных и безосновательных ожиданиях:

"Сегодня проснулся от этой глупой статьи, и куча украинцев назвала меня "русским х*****м" в ответ на ее обманчивый заголовок... мы давно провели опрос, чтобы сравнить списки желаний и увидеть, на каких языках нам следует локализовать игру. вот этот список желаний по сравнению с фактическим списком желаний по регионам"

Такое поведение возмутило геймеров, ведь слова лидера проекта непосредственно конвертировались в реальные продажи игры в Украине.

Этот прецедент в очередной раз доказал, что разнообразные интернет-петиции, голосования на форумах и призывы в комментариях имеют нулевую практическую эффективность в общении с мировыми студиями. Единственным действенным инструментом влияния остается голосование гривной. Однако стоит ли поддерживать капиталом авторов, использующих подобные циничные методы продвижения,  вопрос для отечественных игроков остается риторическим.

Ранее "Дивогляд" рассказывал, как украинские хакеры похищали аккаунты в Roblox и продавали их оккупантам.

Причудливые истории из Украины, котики, скандалы мировых звезд, юмор и чуть-чуть дикого трэша из московских болот – читайте первыми в Telegram Дивогляд 5.UA.

Прокомментируйте

МАТЕРІАЛИ ЗА ТЕМОЮ